Windows
Windows 10/11 64비트 시스템을 지원하며 설치형과 포터블 버전을 선택할 수 있습니다. 데스크톱과 노트북 일상 사용에 적합하며 본 사이트에서 방문량이 가장 많은 플랫폼입니다.
다운로드 이동Windows, macOS, Android, iOS, Linux를 아우르는 Clash 클라이언트 다운로드 창구. 오픈소스 mihomo 코어 기반으로 규칙 분기, 구독 관리, 시스템 프록시 원클릭 전환을 지원하며 설치부터 문제 해결까지 한국어 가이드를 함께 제공합니다.
주요 클라이언트가 공통으로 채택한 오픈소스 코어로, 지속적으로 업데이트됩니다.
mihomo core코어와 주요 클라이언트는 GPL-3.0 라이선스로 소스코드를 공개합니다.
GPL-3.05대 플랫폼마다 여러 클라이언트 선택지가 있으며, 아래 버튼을 누르면 다운로드 페이지의 해당 플랫폼 탭으로 바로 이동합니다. 무엇을 골라야 할지 모른다면 각 플랫폼의 첫 번째 카드가 현재 추천 항목입니다.
Windows 10/11 64비트 시스템을 지원하며 설치형과 포터블 버전을 선택할 수 있습니다. 데스크톱과 노트북 일상 사용에 적합하며 본 사이트에서 방문량이 가장 많은 플랫폼입니다.
다운로드 이동Apple Silicon(M 시리즈 칩)과 Intel 두 가지 아키텍처의 설치 파일을 함께 제공합니다. 다운로드 전 칩 종류를 확인하면 설치 후 실행 불가 문제를 피할 수 있습니다.
다운로드 이동APK 설치 파일을 바로 다운로드할 수 있으며 ARM64 등 주요 아키텍처를 지원합니다. VpnService를 통해 트래픽을 처리하며 안드로이드 7.0 이상에서 동작합니다.
다운로드 이동App Store를 통해 정식 등록된 클라이언트를 설치할 수 있으며 업데이트도 스토어에서 자동으로 처리됩니다. iPhone과 iPad에서 공통으로 사용 가능해 수동 업데이트 절차가 필요 없습니다.
다운로드 이동deb 등 형식의 데스크톱 클라이언트 설치 파일을 주요 배포판별로 제공합니다. 커맨드라인을 선호한다면 코어와 설정 파일만으로 직접 실행할 수도 있습니다.
다운로드 이동서버, 라우터, 자동화 환경을 위한 독립 코어 프로그램으로 다양한 아키텍처의 압축 파일을 제공합니다. 일반 데스크톱 사용자는 위의 그래픽 클라이언트 사용을 권장합니다.
코어 다운로드왼쪽 목차를 클릭해 각 기능의 상세 설명을 확인하세요: 어떤 문제를 해결하는지, 클라이언트에서 어떻게 사용하는지, 일반 프록시 도구와 다른 점이 무엇인지 알 수 있습니다.
기존 프록시는 "전부 켜거나 전부 끄는" 방식이라 모든 트래픽이 우회하거나 수동으로 계속 전환해야 했습니다. 규칙 분기는 도메인, IP 대역, 지역, 심지어 프로세스명까지 하나씩 매칭합니다: 한국 국내 사이트는 직접 연결로 지연을 낮게 유지하고, 특정 서비스는 지정된 노드로 보내며, 광고 도메인은 바로 차단할 수 있습니다. 규칙은 설정 파일에 기록되어 구독 제공자나 규칙 세트 관리자가 관리하고 클라이언트가 로드 후 자동으로 실행하므로 일상 사용에서 수동 개입이 필요 없습니다. 이 점이 Clash 계열 클라이언트와 단순 프록시 온오프 도구의 본질적인 차이입니다.
서비스 제공자는 보통 구독 링크 형태로 노드와 규칙을 배포합니다. 클라이언트 설정 페이지에 링크를 붙여넣으면 노드 목록, 정책 그룹, 분기 규칙이 함께 로드됩니다. 이후 노드 변경이나 회선 조정은 구독 새로고침만으로 완료되어 하나씩 수동 입력할 필요가 없습니다. 대부분의 클라이언트는 여러 구독 동시 등록, 자동 주기 업데이트, 업데이트 실패 알림도 지원해 기기를 바꿔도 같은 링크만 다시 가져오면 원래 설정을 그대로 복원할 수 있어 관리 부담이 크게 줄어듭니다.
시스템 프록시 모드는 운영체제의 프록시 설정을 변경해 작동하며 원클릭으로 켜고 끌 수 있어 브라우저와 시스템 설정을 따르는 대부분의 앱에 적합합니다. TUN 모드는 가상 네트워크 어댑터를 생성해 네트워크 계층에서 모든 트래픽을 처리하므로 시스템 프록시를 읽지 않는 커맨드라인 프로그램이나 게임 클라이언트도 커버할 수 있습니다. 두 모드 모두 클라이언트에서는 스위치 하나로 조작합니다: 일상적인 사용에는 시스템 프록시로 충분하고, 프록시를 우회하는 고집스러운 앱을 만나면 TUN으로 전환하면 됩니다. 클라이언트를 종료하면 프록시 설정은 자동으로 복원됩니다.
프록시 페이지에서 전체 노드에 지연 테스트를 실행할 수 있으며 결과는 밀리초 단위로 노드 옆에 바로 표시됩니다. 수치로 정렬하면 어느 회선이 현재 사용 가능하고 어느 회선이 이미 타임아웃됐는지 한눈에 파악할 수 있습니다. 정책 그룹은 자동 모드도 지원합니다: url-test 유형은 주기적으로 속도를 측정해 항상 지연이 가장 낮은 노드를 선택하고, fallback 유형은 우선 노드가 실패하면 자동으로 대체 회선으로 전환합니다. 수동 선택과 자동 스케줄링은 정책 그룹별로 따로 설정할 수 있어 "편의성"과 "제어권" 중 하나만 고를 필요가 없습니다.
설정 페이지는 로컬 및 구독 설정 파일을 한 곳에서 관리하며 전환, 편집, 문법 검사를 지원해 잘못 수정해도 언제든 되돌릴 수 있습니다. 로그 페이지는 각 연결이 매칭한 규칙, 선택된 노드, 실패 원인을 실시간으로 출력합니다. 인터넷이 안 될 때는 먼저 로그를 확인하세요: DNS 해석 타임아웃, 노드 연결 거부, 아니면 규칙이 트래픽을 잘못된 출구로 매칭했는지 오류 문구가 바로 힌트를 줍니다. 숙련된 사용자라면 로그와 외부 제어 인터페이스를 결합해 더 완전한 패널로 트래픽을 관찰할 수도 있습니다.
설치부터 정상 연결까지 보통 10분 이내로 끝나며, 아래는 전체 가이드의 요약 버전입니다.
다운로드 페이지에서 사용 중인 시스템에 맞는 클라이언트 설치 파일을 선택하세요. Windows와 macOS 사용자는 더블클릭으로 설치하면 되고, Android 사용자는 APK를 받은 뒤 안내에 따라 설치를 허용하며, iOS 사용자는 App Store에서 바로 받을 수 있습니다. 처음 실행할 때 시스템 안내에 따라 필요한 네트워크 권한을 허용하세요.
클라이언트의 설정 페이지를 열어 서비스 제공자가 준 구독 링크를 붙여넣고 가져오기를 확인하세요. 로컬 YAML 설정 파일이 있다면 드래그하거나 파일에서 직접 가져올 수도 있습니다. 가져오기가 완료되면 노드 목록과 분기 규칙이 프록시 페이지에 표시됩니다.
프록시 페이지에서 노드 지연 테스트를 한 번 실행해 지연이 낮은 노드를 고른 뒤 "시스템 프록시" 스위치를 켜세요. 브라우저를 열어 자주 쓰는 사이트 몇 곳에 접속해 연결을 확인합니다. 접속이 안 되면 로그 페이지에서 오류를 확인하고 FAQ를 참고해 문제를 해결하세요.
본 사이트가 배포하는 클라이언트와 코어는 모두 공개 저장소의 오픈소스 프로젝트이며, 출처와 업데이트 방식을 직접 확인할 수 있습니다.
Clash는 처음에 규칙 분기를 핵심으로 설계된 오픈소스 프록시 코어였습니다. 명확한 YAML 설정 형식과 유연한 정책 그룹 메커니즘을 바탕으로 데스크톱과 모바일을 아우르는 완전한 클라이언트 생태계로 발전했습니다. 원조 코어가 아카이브된 뒤 커뮤니티가 이를 이어받아 mihomo(구 Clash Meta)를 개발해 더 많은 프로토콜 지원과 DNS, TUN 관련 기능을 보완했고, 현재 주요 클라이언트가 공통으로 채택하는 코어가 되었습니다.
데스크톱과 모바일용 그래픽 클라이언트—예를 들어 Clash Plus, Clash Verge Rev, FlClash 등—은 본질적으로 이 코어를 감싼 인터페이스입니다: 코어가 연결과 분기를 담당하고, 클라이언트가 구독 관리, 온오프, 시각화를 담당합니다. 이 관계를 이해하면 플랫폼을 옮겨도 학습 부담이 거의 없는데, 설정 파일 형식이 공통이기 때문입니다.
코어와 주요 클라이언트의 소스코드는 공개 코드 저장소에서 GPL-3.0 라이선스로 공개되어 있으며, 커밋 기록, 버전 릴리스, 이슈 논의를 모두 확인할 수 있어 누구나 코드를 검토하거나 직접 빌드할 수 있습니다. 코어 구현을 직접 살펴보고 싶다면 아래 명령을 복사해 저장소를 클론하세요:
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
본 사이트의 업데이트 방식: 다운로드 링크는 각 프로젝트의 정식 릴리스 버전을 스크립트로 주기적으로 대조해 새로고침하며, 페이지에는 특정 버전 번호를 고정하지 않으므로 사이트 내 버튼은 항상 현재 최신 안정 버전을 가리킵니다. 가이드와 FAQ도 클라이언트 인터페이스 변화에 맞춰 함께 수정해, 스크린샷 기반 튜토리얼에서 자주 발생하는 "화면과 안 맞는 설명" 문제를 피합니다.
아래는 검색 빈도가 가장 높은 질문들이며, 전체 답변과 더 많은 분류는 FAQ 페이지에서 확인할 수 있습니다.
로그 읽기, 속도 문제 진단, 클라이언트 선택에 관한 실전 콘텐츠를 계속 업데이트합니다.
로그 레벨과 필드 구조부터 시작해 connection refused, DNS 타임아웃, 구독 파싱 실패 등 자주 발생하는 오류의 의미를 하나씩 설명하고, 오류 유형별로 원인을 찾는 실용적인 방법을 제시합니다.
전체 읽기 →속도 문제를 노드 품질, 국경 간 회선, 로컬 설정 세 단계로 나누어 지연 테스트, 프로토콜 전환, 분기 규칙 및 DNS 설정 조정까지 단계별 진단 방법을 제공해 무작정 노드를 바꾸는 일을 막아줍니다.
전체 읽기 →Clash Plus, Clash Verge Rev, FlClash 등 주요 클라이언트를 시스템 지원, 코어 버전, 인터페이스 편의성 측면에서 비교하고 사용 환경별 선택 기준을 제시합니다.
전체 읽기 →